UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE

在 3.16 版本加入.

UNITY_BUILD 功能在生成的统一源文件中的每个 #include 语句之后逐字包含的代码片段。例如:

set(after [[
#if defined(NOMINMAX)
#undef NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
  UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE "${after}"
)

另见 UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE