寻找制作人¶
尽管 Producer 不是 OpenSceneGraph 的直接组成部分,但它的主要用户是 OSG,因此我认为 Findosg* 套件的这一部分用于查找 OpenSceneGraph 组件。您会注意到我接受 OSGDIR 作为环境路径。
每个组件都是独立的,您必须选择加入每个模块。您还必须选择加入 OpenGL(和 OpenThreads?),因为这些模块不会为您做这件事。这是为了允许您逐个控制自己的系统,以防您需要选择退出某些组件或更改特定模块的查找行为(可能是因为默认的 FindOpenGL.cmake 模块不能与您的系统一起使用作为例子)。如果您想使用包含所有内容的更方便的模块,请使用 FindOpenSceneGraph.cmake 而不是 Findosg*.cmake 模块。
Locate Producer 这个模块定义了PRODUCER_LIBRARY PRODUCER_FOUND,如果为false,不要尝试链接到Producer PRODUCER_INCLUDE_DIR,哪里可以找到headers
$PRODUCER_DIR 是一个环境变量,对应于构建 osg 时使用的 ./configure --prefix=$PRODUCER_DIR。
由 Eric Wing 创建。