查找OpenSceneGraph¶
查找 OpenSceneGraph(3D 图形应用程序编程接口)
此模块搜索 OpenSceneGraph 核心“osg”库以及 FindOpenThreads,以及您指定的任何其他“组件”(nodekits)。
See http://www.openscenegraph.org
注意:要有效地使用此模块,您必须要求 CMake >= 2.6.3 和 cmake_minimum_required(VERSION 2.6.3) 或下载并放置 FindOpenThreads, Findosg ` 函数、 :module:`Findosg 和 Find<etc>.cmake 文件到您的 CMAKE_MODULE_PATH 中。
该模块接受以下变量(注意大小写混合)
OpenSceneGraph_DEBUG - Enable debugging output
OpenSceneGraph_MARK_AS_ADVANCED - Mark cache variables as advanced
automatically
以下环境变量也适用于查找 OSG 及其各种组件。 CMAKE_PREFIX_PATH 也可以用于此(参见 find_library() CMake 文档)。
<MODULE>_DIR(其中
MODULE的形式为“OSGVOLUME”,并且有一个FindosgVolume.cmake` 文件)OSG_DIROSGDIROSG_ROOT
[CMake 2.8.10]:CMake 变量“OSG_DIR”现在也可以用来影响检测,而不需要指定环境变量。
该模块定义了以下输出变量:
OPENSCENEGRAPH_FOUND - Was the OSG and all of the specified components found?
OPENSCENEGRAPH_VERSION - The version of the OSG which was found
OPENSCENEGRAPH_INCLUDE_DIRS - Where to find the headers
OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES - The OSG libraries
==================================示例用法:
find_package(OpenSceneGraph 2.0.0 REQUIRED osgDB osgUtil)
# libOpenThreads & libosg automatically searched
include_directories(${OPENSCENEGRAPH_INCLUDE_DIRS})
add_executable(foo foo.cc)
target_link_libraries(foo ${OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES})